Planszówka 3D

Jakiś czas temu pojawił się w mojej głowie pomysł, aby zrobić ceramiczną planszówkę 3D. Składałaby się ona z heksów z terenem i różnymi obiektami. To co by ją wyróżniało, to efekt makiety zamiast płaskiego odwzorowania. Myśl po głowie chodziła mi od kilku tygodni, aż w końcu w czwartek zacząłem coś robić. Konkretnie: stworzyłem dwa heksy różnej wielkości - tak dla porównania. Bardziej praktyczne wydały mi się te mniejsze.

Wczoraj zrobiłem kilka pustych (trawa/pole) i jeden z lasem. Wyciąłem też ponad trzydzieści heksów z kartonu, aby móc stworzyć jakiś prototyp i solidnie go przetestować zanim poświęcę godziny pracy na stworzenie ostatecznej wersji gry.

Mechanika jak zwykle jest kluczowa. Wiele wskazuje, że sięgnę po sprawdzone elementy znane z innej mojej gry pod roboczym tytułem "Rimland". Bez statków, co prawda, ale z punktami wpływu i kontrolą terytorium. Dodam pewno do tego politykę surowcową i rozbudowę infrastruktury.